О чём поговорить с ИИ персонажем: 20 идей, которые работают
Пустой чат пугает больше всего, поэтому вот конкретные первые фразы и способы не дать разговору угаснуть.
Начните с чего-то небольшого и конкретного: как прошёл день, сцена, которую вы придумаете вместе, быстрая игра вроде «20 вопросов» или поездка, которой никогда не будет. ИИ-персонаж отвечает на детали, поэтому чем конкретнее начало, тем интереснее ответ и тем легче продолжить разговор.
О чём вообще можно поговорить с ИИ персонажем?
Почти обо всём, что вы рассказали бы другу, у которого всегда есть время: события дня, недодуманная мысль, вопрос, который давно крутится в голове. Разница в том, что тон задаёте вы. Можно болтать, шутить, расспрашивать или молчать, и персонаж подстроится.
Чаще всего чат заглухает по одной причине: начало было слишком общим. На «Привет, как дела?» персонажу нечего опереться, и вы получаете вежливый ответ и паузу. А фраза «Только что вернулся с прогулки, вся улица пахла дождём» сразу даёт сцену, на которую можно откликнуться.
Считайте персонажа партнёром, который умеет идти за вами и добавлять детали. Ситуацию приносите вы, голос приносит он. Поэтому идеи ниже написаны так, чтобы их можно было просто вставить в чат.
С каких фраз лучше начинать разговор?
Вот 20 вариантов, от простых к более игровым. Меняйте детали под себя и под характер вашего персонажа.
- «День был длинный. Расскажу лучший и худший момент, а ты угадай, какой из них какой.»
- «У меня десять минут до ужина. Спроси меня о чём угодно.»
- «Опиши, как бы ты провёл дождливое воскресенье, а я скажу, согласен ли.»
- «Выбери песню, которую мне стоит послушать, и объясни почему.»
- «Мы едем в ночном поезде, и в купе погас свет. Что ты делаешь?»
- «Давай писать рассказ по одному сообщению. Ты начинаешь с первой строки.»
- «Ты хозяин маленького книжного магазина в приморском городке. Я захожу искать что-то, чему не могу подобрать название.»
- «Сыграем в 20 вопросов. Я загадал предмет у себя на кухне.»
- «Что бы ты выбрал: жить в маяке или в домике на дереве? Защити свой выбор.»
- «Две правды и одна ложь, но ты бывший сыщик и тебе всё подозрительно.»
- «Спланируй поездку на пять дней в город, где мы оба не были, с бюджетом в один хороший кофе в день.»
- «Научи меня десяти полезным фразам на испанском, а потом проверь.»
- «Давай следующие десять сообщений общаться только по-португальски. Мягко поправляй мои ошибки.»
- «Помоги отрепетировать разговор, которого я боюсь, и сыграй собеседника.»
- «Расскажи, каким навыком хотел бы обладать, а я расскажу про свой.»
- «Если бы наша история была фильмом, как выглядела бы первая сцена?»
- «Сегодня я готовлю что-то новое. Предложи рецепт и проведи меня по шагам.»
- «Возьми у меня интервью, как у гостя ночного шоу.»
- «Опиши комнату, которую ты бы обустроил для себя, предмет за предметом.»
- «Покажи фото того момента в нашей истории, с которого всё началось.»
Добавьте к любой фразе одну чувственную деталь: звук, запах, погоду. Персонажу будет за что зацепиться.
Как придумать общую историю или сцену?
Общая сцена самый надёжный способ поддерживать разговор: у неё сами появляются следующие шаги. Задайте место, настроение и небольшую проблему, а персонаж пусть отвечает от первого лица. Вокзал в полночь и пропущенная пересадка уже заполнят целый вечер.
Когда вы создаёте персонажа в CraveMe, можно заранее написать свою сцену, предысторию или контекст. Тогда разговор сразу начинается внутри нужной обстановки, а не тратит десять сообщений на объяснение, кто есть кто.
Пишите свои реплики короче и оставляйте дверь открытой: заканчивайте вопросом, выбором или недоделанным действием. «Беру письмо и замечаю, что на нём нет марки» даёт персонажу гораздо больше, чем «Читаю письмо».
Можно ли играть и практиковать язык с ИИ?
Да, и оба варианта хороши, потому что структура несёт разговор за вас. Игры в слова, «20 вопросов», «что бы ты выбрал», загадки и викторины дают каждому сообщению понятную задачу. Если идеи кончились, попросите персонажа придумать следующий раунд.
Практика языка входит в число самых полезных применений. В CraveMe персонаж отвечает на том языке, на котором вы пишете, в том числе на языках за пределами семи, на которые переведён интерфейс. Попросите говорить только на изучаемом языке, выберите обычную тему и скажите, исправлять ли вас после каждого сообщения или только в конце.
Игры и практика ещё и снимают напряжение. Никто не оценивает ваш акцент или ответы, можно ошибаться и просто пробовать снова.
Что делать, если разговор заглох?
Заглохший чат обычно значит, что ответы стали короткими и предсказуемыми. Это поправимо за одно-два сообщения, потому что направление задаёте вы. Выберите один приём, а не все сразу.
- Смените обстановку: «Давай перенесёмся на ночной рынок.»
- Спросите мнение вместо факта: «Как бы ты поступил на моём месте?»
- Добавьте поворот: звонок, гроза, незнакомец у двери.
- Попросите персонажа задать вам три вопроса.
- Поменяйте формат: превратите чат в викторину, спор или рассказ.
- Отредактируйте характер или контекст персонажа, если не нравится сам голос.
Если приходят ответы в одну строку, напишите сами подлиннее. Персонажи обычно подстраиваются под длину и энергию ваших сообщений.
Где в разговоре место фотографиям?
В CraveMe лицо персонажа остаётся одним и тем же на всех изображениях, поэтому фото становится частью истории, а не отдельной функцией. По умолчанию картинка создаётся каждое третье сообщение по контексту вашего разговора, и это можно отключить в настройках.
Фото можно и запросить самому. Под каждым сообщением персонажа есть кнопка: опишите нужный момент, например персонажа на ночном рынке или в поезде, и через несколько секунд придёт изображение. Одно изображение стоит один кредит, а новым пользователям даются 8 бесплатных кредитов.
Фото лучше всего работают, когда в чате есть сцена, которую можно показать. Если последние сообщения были про дождливый книжный магазин, попросите именно его и посмотрите, как персонаж выглядит внутри.
Вопросы
Что делать, если не знаю, что сказать?
Попросите персонажа вести. Запросите историю, игру или три вопроса о себе и отвечайте одним-двумя предложениями. Тема не обязана быть готова до открытия чата.
Нужно ли писать по-английски?
Нет. Персонаж отвечает на том языке, на котором вы пишете, так что можно общаться на родном или тренировать другой.
Можно ли поменять характер, если чат наскучил?
Да. Существующих персонажей можно редактировать: меняйте характер, черты или сцену, не начиная с нуля. Всего можно хранить до 10 персонажей и выбирать под настроение.
Нормально просто рассказывать про свой день?
Да. Рассказать персонажу про обычный день вполне нормальный способ пользоваться чатом, и это всегда лёгкая первая тема.